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Japan · Forbes Global 2000 #610

Nintendo jobs

Browse 122 current Nintendo roles from the company’s official careers site. The largest visible hiring area is Broader business hiring.

Checked 2026-10-11 · Apply on the employer’s site.

Representative current roles and job descriptions

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3DCGモデラー(協業監修)

Kyoto, Japan Not specified Not specified Not specified

業務内容:任天堂商品のパッケージおよび、広告宣伝などに使用するキャラクター等の高精細CGモデル制作 【業務の具体例】 協力会社にCGモデル制作を依頼し監修や進捗管理を行う業務 適性:【必須条件】 MayaなどのCGツールを用いた高精細な3DCGモデル(主にキャラクター)の制作経験が3年以上の方 ZBrushでのスカルプト経験、Substance Painterを用いたテクスチャ制作の経験がある方 プロジェクトの進行管理経験または担当セクションでのリーダー経験のある方 ※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【上記に加え、以下いずれかの経験をお持ちの方歓迎】 3DCGキャラクター制作時の監修経験 フェイシャル、スカルプト、PBRフロー、リギングなどの技術、制作フロ…

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CGスペシャリスト

Kyoto, Japan Not specified Not specified Not specified

業務内容:ゲームソフトのグラフィック制作における各専門領域の業務 デザイナーとしてCG技術スキルを活かしながら「ビジュアルの向上」「作業の効率化」「ナレッジの蓄積や共有」を行う業務 【担当専門領域の具体例】 - プロシージャルワークフロー構築 - マテリアル制作および管理、ライティング、シーン環境設定 - リガー、テクニカルアニメーター - DCCツールエキスパート(ツール活用のアドバイスやサポート) など 適性:【必須条件】 ゲームソフト開発におけるデザイン職の経験者 ※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【上記に加え、以下いずれかの専門領域業務の経験者】 - Houdini、Substance 3D Designerなどを活用してのアセット作成や自動生成などのプロシージャルワーク…

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CGスペシャリスト

Tokyo, Japan Not specified Not specified Not specified

業務内容:ゲームソフトのグラフィック制作における各専門領域の業務 デザイナーとしてCG技術スキルを活かしながら「ビジュアルの向上」「作業の効率化」「ナレッジの蓄積や共有」を行う業務 【担当専門領域の具体例】 プロシージャルワークフロー構築 適性:【必須条件】 ゲームソフト開発におけるデザイン職の経験者 ※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【上記に加え、以下いずれかの専門領域業務の経験者】 - Houdini、Substance 3D Designerなどを活用してのアセット作成や自動生成などのプロシージャルワークフロー構築 - HD世代または4K世代のゲームソフトで、ライティング、ポスト処理などのシーン環境設定、エンジニアと協業してのグラフィック仕様の策定、マテリアル(シェーダー)…

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122observable roles
122roles with substantive job descriptionsof 122 observable roles
2026-10-11evidence freshnessLast observed listing evidence
Hiring intelligence

Where Nintendo is hiring

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Where demand is concentrated

  • Broader business hiring122

Work arrangement

  • Not specified122

Work mode is reported only when the official posting provides explicit evidence.

Hiring locations

  • Kyoto, Japan100
  • Tokyo, Japan22

Role scope

Employment type

  • Not specified122

Seniority

  • Not specified122

Employer pay evidence

0 roles (0.0%) contain an explicit amount or range. No salary estimates are added.

  • Not yet classified—

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Coverage and sources

Medium · official partial evidence. Counts describe the official sources OpenNash can observe, not guaranteed legal-entity completeness.

See known gaps and official sources

Known gaps

  • North America, Europe, regional companies, studios, and development subsidiaries are not reconciled. — Status: unresolved — Source: https://careers.nintendo.com/jobs/
  • New-graduate, project, disability, and related-company recruitment modes remain separate. — Status: unresolved — Source: https://www.nintendo.co.jp/jobs/career/index.html
  • The source exposes neither posting or expiration dates nor numeric opening headcount. — Status: source field unavailable — Source: https://www.nintendo.co.jp/data/jobs/career_job.json
  • Enhanced global enterprise-boundary release verification is pending.

Official public sources

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