Jobs / Companies / Nintendo
Japan · Forbes Global 2000 #610
Nintendo jobs
Browse 122 current Nintendo roles from the company’s official careers site. The largest visible hiring area is Broader business hiring.
Checked 2026-10-11 · Apply on the employer’s site.
Representative current roles and job descriptions
A bounded sample from the official inventory; use the app to search the full observable set.
3DCGモデラー(協業監修)
Kyoto, Japan
Not specified
Not specified
Not specified
業務内容:任天堂商品のパッケージおよび、広告宣伝などに使用するキャラクター等の高精細CGモデル制作 【業務の具体例】 協力会社にCGモデル制作を依頼し監修や進捗管理を行う業務 適性:【必須条件】 MayaなどのCGツールを用いた高精細な3DCGモデル(主にキャラクター)の制作経験が3年以上の方 ZBrushでのスカルプト経験、Substance Painterを用いたテクスチャ制作の経験がある方 プロジェクトの進行管理経験または担当セクションでのリーダー経験のある方 ※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【上記に加え、以下いずれかの経験をお持ちの方歓迎】 3DCGキャラクター制作時の監修経験 フェイシャル、スカルプト、PBRフロー、リギングなどの技術、制作フロ…
Read job details ·
Apply on official site ↗CGスペシャリスト
Kyoto, Japan
Not specified
Not specified
Not specified
業務内容:ゲームソフトのグラフィック制作における各専門領域の業務 デザイナーとしてCG技術スキルを活かしながら「ビジュアルの向上」「作業の効率化」「ナレッジの蓄積や共有」を行う業務 【担当専門領域の具体例】 - プロシージャルワークフロー構築 - マテリアル制作および管理、ライティング、シーン環境設定 - リガー、テクニカルアニメーター - DCCツールエキスパート(ツール活用のアドバイスやサポート) など 適性:【必須条件】 ゲームソフト開発におけるデザイン職の経験者 ※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【上記に加え、以下いずれかの専門領域業務の経験者】 - Houdini、Substance 3D Designerなどを活用してのアセット作成や自動生成などのプロシージャルワーク…
Read job details ·
Apply on official site ↗CGスペシャリスト
Tokyo, Japan
Not specified
Not specified
Not specified
業務内容:ゲームソフトのグラフィック制作における各専門領域の業務 デザイナーとしてCG技術スキルを活かしながら「ビジュアルの向上」「作業の効率化」「ナレッジの蓄積や共有」を行う業務 【担当専門領域の具体例】 プロシージャルワークフロー構築 適性:【必須条件】 ゲームソフト開発におけるデザイン職の経験者 ※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【上記に加え、以下いずれかの専門領域業務の経験者】 - Houdini、Substance 3D Designerなどを活用してのアセット作成や自動生成などのプロシージャルワークフロー構築 - HD世代または4K世代のゲームソフトで、ライティング、ポスト処理などのシーン環境設定、エンジニアと協業してのグラフィック仕様の策定、マテリアル(シェーダー)…
Read job details ·
Apply on official site ↗
122observable roles
122roles with substantive job descriptions
2026-10-11evidence freshness
Hiring intelligence
Where Nintendo is hiring
Use these summaries to narrow the full role inventory. Missing work arrangement or pay information is left unspecified.
Where demand is concentrated
- Broader business hiring122
Work arrangement
Work mode is reported only when the official posting provides explicit evidence.
Hiring locations
- Kyoto, Japan100
- Tokyo, Japan22
Role scope
Employment type
Seniority
Employer pay evidence
0 roles (0.0%) contain an explicit amount or range. No salary estimates are added.
Related Forbes Global 2000 research
Coverage and sourcesMedium · official partial evidence. Counts describe the official sources OpenNash can observe, not guaranteed legal-entity completeness.
See known gaps and official sources
Known gaps
- North America, Europe, regional companies, studios, and development subsidiaries are not reconciled. — Status: unresolved — Source: https://careers.nintendo.com/jobs/
- New-graduate, project, disability, and related-company recruitment modes remain separate. — Status: unresolved — Source: https://www.nintendo.co.jp/jobs/career/index.html
- The source exposes neither posting or expiration dates nor numeric opening headcount. — Status: source field unavailable — Source: https://www.nintendo.co.jp/data/jobs/career_job.json
- Enhanced global enterprise-boundary release verification is pending.
Official public sources
An OpenNash Applied AI project
A showcase of OpenNash AI capabilities
We build applied AI software and agents for real operational work. Have a project in mind?
Email [email protected].