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Nintendo · Kyoto, Japan

ミドルウェア(ツール・ランタイム)開発エンジニア

Kyoto, Japan

Listed on Nintendo’s official careers site. Listed as of October 18, 2026. Check that it is still open and apply there.

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Job description

業務内容

任天堂プラットフォーム向けのゲーム制作環境を開発する職種です。 任天堂プラットフォームのすべてのゲーム開発者がゲーム制作に専念できるよう、ファームウェアからゲームエンジンまでを開発・提供し、ゲーム開発者をサポートします。 具体的には、下記のいずれかの業務内容となります。

  • ゲーム制作用ミドルウェアの開発
  • ゲームエンジンの開発 (NintendoWare Bezel Engine)
  • グラフィックスミドルウェア、ファームウェア、SDKの開発
  • オーディオミドルウェア、ファームウェア、SDKの開発 適性:【必須の実務経験と能力】
  • C++ または C# による開発実務経験がある方 ※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。 【望ましい実務経験と能力】 下記のいずれかの実務経験や深い知識をお持ちの方
  • ゲームエンジン、ライブラリ開発
  • Unity / Unreal Engine などのゲームエンジンを使った開発
  • C++ / .NET などによるデスクトップアプリケーション開発
  • React / Vue.js などによるWebフロントエンド開発
  • グラフィックスプログラム開発
  • DCC ツールプラグイン開発
  • オーディオプログラム開発 参考情報:仕事を読み解くキーワード 「それ、できますよ」と言うために 技術で届ける「豊かなサウンド体験」 勤務時間:フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分) コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間 業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。

休日・休暇

年間休日数 125日(2026年度) 休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日 休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等 年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日 ※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。

平均年間給与

982万円 (2026年3月現在 正社員) ※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。

福利厚生

制 度 各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等 関連情報:サステナビリティサイト データ集(社員データ) その他 保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等 受動喫煙防止 に関する措置:屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり 本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店

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