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《王者荣耀》资深动画指导-游戏宣发 CG
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Responsibilities
- 负责宣发 CG 项目动画环节的质量把控与标准制定,担任动画环节终审;
- 参与分镜、动态分镜阶段的表演方案设计,输出关键 Pose 参考与表演意图说明;
- 完成样板镜及高难度镜头制作,包括面部特写、情绪转折、核心技能演出;
- 编写动画制作 Brief 与可量化的验收标准,主持 Dailies 评审并输出书面评审意见;
- 负责外包团队的动画对接、评审与验收,把控多供应商协作下的表演风格一致性;
把控动画阶段流程节点
- 确保成片时长与动态分镜一致,动画终审通过后方可进入角色特效环节;
- 制定动画交付规范,与绑定、角色特效、特效环节对齐技术接口,前置规避穿模等下游风险;
- 沉淀可复用的表演资产与常。 Requirements 1.5 年以上三维动画从业经验,含2年以上动画指导或质量把控经验; 2.完整参与 3 条以上已上线的 CG 宣发片或影视级短片项目; 3.具备外包团队管理经验,能独立制定客观验收标准并处理返修判定; 4.
面部表演与口型
能独立完成高完成度面部动画,掌握中文口型规律,具备面部问题诊断能力; 5.
打斗与技能动作
具备动作设计能力,熟练处理重量感、受击反馈、战斗预备与余韵; 6.
评审与反馈
能输出清晰、无歧义、可执行的书面评审意见,准确区分表演、曲线、穿模等问题层级; 7.精通 Maya 动画模块,熟练掌握 Stepped / Spline 工作流、曲线编辑与动画层; 8.理解绑定原理,能判断绑定与动画的问题边界;
- 熟悉 Alembic、USD 等缓存交付格式。
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