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《三角洲行动》-高级技术美术(渲染向)

ShenzhenDesign

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Job description

Responsibilities

  • 负责游戏画面渲染品质提升、Shader编写并协同程序和美术进行效果落地;
  • 与图形开发团队紧密协作,负责场景、光照、特效、材质等渲染表现提升落地;
  • 提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
  • 编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。 Requirements
  • 计算机相关专业优先,至少5年以上游戏项目经验,有3A项目经历优先;
  • 精通色彩和物理灯光相关知识,精通PBR理论,能够实现高度逼真的光影及材质渲染效果;
  • 具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
  • 熟练掌握UE5引擎,深入了解如Lumen全局光照、Nanite、虚拟纹理等特性;
  • 熟练掌握GLSL, HLSL等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
  • 有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点;
  • 具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案;
  • 自驱力强,有较强意愿在技术美术领域持续探索,能够主动学习与研究新技术。

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