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《灰境行者》-系统策划
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Responsibilities
- 负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;
- 撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;
- 持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;
- 与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。 Requirements 1.2年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程; 2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击手游项目优先; 3.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式; 4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。
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