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Supercell游戏《部落冲突》 -3D动作设计师

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Job description

Responsibilities

  • 负责《部落冲突》英雄、兵种、宠物等角色的全流程动作设计与制作,涵盖待机、攻击、技能、胜负、互动等动画,贴合角色设定与游戏风格;
  • 统筹动作需求落地,对接外包团队,负责动作制作全流程管控、质量验收与进度推进,保障产能与动作质感统一;
  • 协同模型、TA、引擎团队,优化动作资源,解决动画卡顿、骨骼适配、引擎渲染等问题,确保动作流畅自然、符合引擎性能要求;
  • 沉淀动作制作规范与流程,分享技术经验,优化动作管线,提升团队制作效率;配合策划落地玩法动作需求,提升游戏体验。 Requirements 1.5年及以上游戏3D动作制作经验,具备成熟项目量产经验,有外包管理经验、卡通风格动作制作经验优先; 2.精通Maya、Blender等动画软件,熟悉骨骼绑定、关键帧动画、动作捕捉后期处理,能独立完成高品质角色动作全流程制作; 3.具备优秀的动作节奏感与表现力,精准把控角色动作逻辑与性格特点,贴合《部落冲突》卡通诙谐的风格调性; 4.熟悉游戏动作优化技巧,了解引擎性能限制,能平衡动作细节与运行流畅度;具备良好的沟通协作与抗压能力;
  • 愿意学习AI辅助动作制作工具,融入工作流程;
  • 热爱Supercell旗下产品,深度玩家优先。

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