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在研小游戏-玩法策划
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核心玩法设计
- 负责多人竞拍博弈玩法的整体设计与持续迭代,打磨单局节奏与对抗深度;
博弈数值设计
- 主导对抗与博弈相关的数值设计和调优,保障对局的公平性与策略深度;
成长与长线内容
- 设计局外成长、赛季与收藏等长线玩法,支撑游戏持续运营;
落地与验证
- 输出策划文档,与程序、美术协作推进实现,并通过试玩与数据持续验证调优。 Requirements 1.2年以上系统 / 玩法 / 数值策划经验,至少主导过一款产品核心系统从设计到上线的完整过程; 2.
对信息不对称博弈有真实理解
熟悉德州扑克、麻将或桌游中的心智对抗设计; 3.深度体验过 Steam / PC 平台的博弈、策略、卡牌或拍卖类游戏,了解买断制与 F2P 经济的设计差异; 4.热爱游戏,是真正享受博弈与对抗乐趣的玩家,愿意为自己的设计投入热情,也乐于和团队讨论、碰撞想法。
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