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《逆战:未来》交互设计师
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Responsibilities
- 根据现有版本内容框架,负责游戏的交互设计拓展及战斗玩法体验的持续优化;
- 与跨职能团队合作,从交互专业角度创新高效地提出游戏设计方案;
- 跟进UI界面设计的各阶段,从方案概念到视觉设计,从界面开发到最终的功能验证;
- 运用线框图、故事板、用户流程等工具,有效传达交互和设计思路;
- 持续对游戏内容进行用户研究,收集体验反馈并输出优化方案,以提升玩家体验;
- 完善交互规范细则,持续提升项目交互设计品质。 Requirements 1.本科及以上学历,人机交互、交互设计或相关领域学位优先; 2.3-7年游戏交互设计经验,对PVE射击/Roguelike玩法品类有较深理解和经验积累,熟悉双端研发管线; 3.熟练使用Figma、Photoshop、XD、Sketch等原型设计工具,具备良好的设计表达、绘图及排版能力,有较好的视觉鉴赏力。熟悉AI设计流程并有具体使用场景和案例; 4.有一定虚幻引擎研发经验,熟知UI界面开发的还原机制和原则(如层级结构、适配); 5.良好的逻辑力、理解力、执行力,对需求具备洞察力和反思能力,能够创造性地有效解决问题; 6.具备良好的沟通能力和抗压能力,能与跨职能团队密切协作,高效推进工作; 7.具备强烈的学习和分享意愿,关注行业动态、游戏交互趋势及技术发展。
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