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魔方在研轻动作风格化游戏预研项目角色概念设计专家

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Job description

Responsibilities

  • 参与项目角色写实向强风格化的探索与定调,擅长风格探索和分析研究;
  • 深度参与世界观拓展和共创,输出有灵魂有趣味的角色、怪物概念设计;
  • 配合项目进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量;
  • 关注落地,推动3D角色和TA团队,确保风格和设计方案最高落地表现。 Requirements 1.5 年以上游戏行业角色原画经验,有风格化、高品质项目完整研发经验,有主导风格化美术风格定调的成功案例,能定义高品质角色美术规范并全项目落地经验优先; 2.对风格和设计有强烈热爱,对偏写实比例的差异化风格设计有极深造诣,擅长塑造高辨识度的角色视觉语言,能定义并搭建完整角色美术风格体系; 3.对中式古代文化、服饰体系、流派、人物气质、志怪有深厚研究与积累,能精准落地符合东方审美的角色设计和富有张力的怪物设计; 4.具备良好的跨部门沟通协调能力,有角色概念设计外包全流程管理经验者优先,对最终画面品质有极致追求;
  • 熟悉 AI 辅助概念设计流程,能主动充分高效利用 AIGC 工具进行风格发散和效果、氛围前置预演。

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