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《暗区突围》手游-高级2D场景设计师
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Responsibilities
- 负责《暗区突围》游戏中的场景设计。包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持;
- 保持项目风格一致性,根据需求与上下游环节协作,推进从创意到落地的整个流程;
- 与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果;
- 与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。 Requirements
- 要具备优秀的美术素养,扎实的板绘功底,紧跟时代的设计思维与审美;
- 要非常熟悉Blender3D辅助原画设计流程,熟练的使用Blender,并且了解其动画功能可以制作简单的环境游览动画;
- 具备MattePainting能力,快速P图处理次级需求的能力;
- 有写实向FPS射击类游戏设计经验者优先,熟悉《暗区突围》项目的更优; 5.5年以上相关工作年限; 6.具备优秀的沟通能力和自我学习能力,有不断探索新事物的习惯。
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