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UE微恐轻动作项目-资深3D场景设计师(灯光方向)
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Responsibilities
- 负责项目场景灯光氛围设计与制作,制定场景灯光风格标准及规范;
- 配合LD、LA及场景团队完成不同关卡与区域的灯光表现落地;
- 负责场景光影、情绪氛围、镜头表现及最终视觉效果把控;
- 持续探索风格化灯光表现及实时渲染效果优化方案。 Requirements
- 美术相关专业毕业,5年以上游戏场景灯光相关工作经验;
- 具备较强的色彩、构图及氛围塑造能力,对光影表现敏感;
- 熟悉UE等主流引擎灯光系统及渲染流程;
- 热爱游戏,关注影视动漫及游戏视觉表现,对场景叙事与镜头氛围有理解;
- 具备主动学习能力,能够持续研究并运用新的灯光表现技术。
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