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穿越火线手游项目组-2D角色设计师
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Responsibilities
- 负责项目中的角色、时装(皮肤)及相关配套道具的高品质原画设计,准确把握并延续项目现有的美术风格,并能够在既定框架内进行创意延展与视觉升级;
- 输出清晰、规范的角色三视图及细节拆解图。与3D建模、骨骼动作等下游环节紧密沟通,跟进资产制作,确保2D设计在游戏引擎中的最终完美还原;
- 有3d方面的技能和熟练掌握AI细化辅助,确保角色资源高品质产出。 Requirements 1.3年以上游戏美术从业经验,有参与过FPS类在研项目者优先; 2.审美在线,对平面构成和立体构成有掌控力。有较强的手绘能力和自学能力; 3.关注行业技术更新,审美、设计思维、美术风格方向保持与业界同步;
- 有责任心,能承受较强的工作压力,具备良好的团队合作意识,推动设计的落地。
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