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《异人之下》高级游戏特效设计师
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核心特效制作
- 负责游戏内局内战斗特效或过场演出特效的设计与制作,并能根据反馈进行修改优化;
外包跟进与沟通
- 协助管理外包资源的制作进度,负责日常沟通与初步的质量反馈,确保外包效果符合项目基本要求;
跨部门配合落地
- 与策划、程序同事配合,跟进特效在游戏引擎内的最终效果实现,协助解决基础的表现力问题。 Requirements 1.3-5年游戏或影视特效相关从业经验,熟练掌握特效基础原理与制作流程,具备一定的美术审美能力和节奏感; 2.对战斗打击感有基础认知,能通过特效辅助提升操作反馈,或对镜头、构图有基本感知,能配合需求制作出有氛围感的演出特效; 3.工作主动,责任心强,乐于沟通与协作,对特效技术有学习兴趣,愿意接触行业新工具或表现手法。
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