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PUBG Mobile-游戏动作设计师(AI 辅助动画方向)

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Job description

Responsibilities

  • 负责 PUBG Mobile 项目商城展示动作、局内玩法动作、角色 / 生物动作等内容的设计与制作;
  • 负责动画需求对接、动作方案设计、资源制作与交付、引擎合入及最终效果验收;
  • 负责与外部合作方 / 外包团队对接,制定反馈标准,进行动作质量审核、修改指导与交付验收;
  • 参与 AI 辅助动画制作流程探索与应用,包括视频动捕、AI 辅助补间、动捕数据清理、动作资产检索与复用等;
  • 结合日常制作需求,参与历史动作资产、动捕数据和参考视频的整理、标签化与复用流程建设,提升动作资产检索和复用效率。 Requirements
  • 熟练使用 Maya 或 3ds Max 等动画制作软件,具备扎实的写实风格角色动画制作能力;
  • 了解绑定系统,能制作简单绑定设定,并处理基础骨骼、约束、重定向和动画问题;
  • 具备较好的分镜理解、表演设计和动作设计能力;
  • 熟练运用动捕数据进行精修和调整,能够处理脚滑、重心、曲线、节奏、穿插和表演问题;
  • 动画理论基础扎实,具备优秀的写实风格手 K 角色动画能力;
  • 熟悉 UE 引擎动画流程,了解动画导入、重定向、Montage、Animation Blueprint、Blend Space、Notify 等基本流程;
  • 对 AI 辅助动画工具和自动化制作流程有兴趣,愿意在实际项目中尝试使用视频动捕、AI 辅助补间、动作参考生成、脚本自动化等方式提升制作效率;
  • 具备良好的自学能力、沟通协作能力、责任心和抗压能力;
  • 能够正确理解 AI 工具的能力边界,具备对 AI 生成结果或动捕转换结果进行筛选、清理、修正和二次创作的能力。

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