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《火影忍者》手游特效概念原画设计师
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Responsibilities
- 负责游戏中特效相关的原画设计,包括特效概念图、氛围图等创作;
- 根据需求完成特效素材的细节设计,并提供相关的原画输出;
- 与特效制作团队紧密协作,保证设计与最终效果的顺利实现。 Requirements
- 具有较强的手绘基础、色感、良好的审美;
- 熟练使用绘图软件(如Photoshop、Painter等),并具备良好的创作能力;
- 具备较强的氛围绘画能力,能够为游戏中的特效设计创造出符合游戏氛围的原画;
- 热爱游戏,玩游戏有较强的兴趣,并能够根据游戏需求调整创作风格;
- 具有一定的特效实现原理知识,能够理解特效的制作和实现过程,具有跨部门沟通能力;
- 具备一定的团队协作精神和良好的沟通能力。
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