Tencent Holdings · Shanghai
资深unity引擎开发工程师
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Responsibilities
- 负责核心渲染功能(全局光照方案、天气系统、大世界渲染等),并保障多平台兼容性;
- 攻克性能瓶颈,确保双端设备渲染效率达标,负责GPUDriven、大世界阴影方案;
- 研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。 Requirements 1.5年以上Unity开发经验,在渲染方面有丰富实战经验; 2.一个及以上大型项目性能优化经验; 3.
熟练掌握主流性能分析工具(如
PresentMon、NSight Graphics、RenderDoc等),良好的数学基础和图形学基础;
- 有C++原生引擎开发经验优先;
- 有自建自动化性能分析工具流的优先。
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