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腾讯游戏-AI游戏策划-世界模型
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实时交互视频与 AI 体验设计
- 负责基于实时交互视频生成模型(如:实时可交互的游戏视频,双工AI 数字人等)的产品设计与探索;针对“轻度/低动态(如数字人自由对话、AI陪伴)”及“高动态(如强交互视频、AI 游戏沙盒原型)”场景,设计顺畅、低延迟、高度符合物理与情感常识的互动流程;
用户洞察与场景定义
- 深入洞察 2C/UGC 用户的心理与互动需求,挖掘实时视频生成在娱乐、社交、互动游戏及个人陪伴等方向的应用场景;抽象并定义 AI Native产品的核心机制与表达方式,打造具备粘性与传播力的创新体验;
项目管理与端到端落地
- 跨部门打通算法、工程、数据、美术与设计团队,制定清晰的产品 Roadmap 与 Milestone,推进从 Demo 验证(PoC)到 MVP 上线及持续迭代的全流程;跟踪实时生成模型的关键指标(如端到端推理延迟、生成 FPS、画面连续性/时空一致性、因果控制力等),持续推动体验优化。 Requirements
基本资质与背景
- 本科及以上学历,计算机、人机交互(HCI)、数字媒体艺术、游戏设计、计算艺术或海内外知名院校互动/AI 产品相关专业者优先;
AIGC与交互产品经验
- 具备完整的 AIGC 产品设计经验,熟知扩散模型(Diffusion)、DiT 架构、大语言模型(LLM)及 Agent 交互的基本逻辑;有实际落地的 AI 生成类、实时交互视频类或 AI 数字人产品经验者优先;
项目管理与工程敏捷度
- 具备优秀的项目管理能力,能敏锐平衡前沿技术的不确定性(如大模型幻觉、生成延迟)与产品体验的确定性,具备强抗压能力与工程推进力;
游戏与创意加分项
- 有独立游戏(Indie Game)制作经验或传统游戏策划/设计经验者优先。理解游戏心流、数值/规则框架与关卡设计逻辑;具备极强的审美敏锐度与人机交互敏感度,对技术突破与玩法融合有极高的热情。
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