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高级游戏叙事策划(AI辅助工具方向)
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Responsibilities
- 参与游戏智能NPC系统的叙事设计,基于大模型构建NPC行为逻辑,包括人格库、动态记忆与多轮对话策略;制定实时响应规则,在可预测性与涌现感之间取得平衡;产出Prompt模板及剧情种子数据;
- 探索AI辅助叙事的应用方式,借助大模型工具、自主编写Skill及开发提效工具,提升内容生产效率;
- 从叙事专业视角,协助优化AI辅助游戏制作工具。具备产品策划思维,能够通过埋点、自主设计优化及用户访谈等方式,持续迭代工具体验,降低用户的使用门槛。 Requirements
- 本科及以上,3年以上游戏叙事策划经验(含 1 年 AI 相关经验);
- 深入理解LLM在游戏中的应用,精通复杂角色扮演Prompt设计;
- 具备产品思维,有工具类产品落地经验优先;
- 熟悉Unity/Unreal基础逻辑,理解行为树、状态机。
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