サウンドクリエイター
Listed on Nintendo’s official careers site. Listed as of October 18, 2026. Check that it is still open and apply there.
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業務内容
ゲームソフトのサウンド制作 適性:【必須条件】 音楽制作(作曲・編曲)、効果音制作(サウンドデザイン)のいずれか、あるいは両方の分野において豊富な実務経験と高度な制作能力を持つ方 任天堂のモノづくりへの共感と強い動機を持つ方(ゲーム業界経験者に限らない) 円滑なコミュニケーション能力、関係構築力を持つ方 ※日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【必須条件に加えて、以下のスキルや経験をお持ちの方歓迎】
- サウンドディレクション経験の豊富な方
- 幅広いジャンルの音楽制作経験のある方
- 楽器演奏収録の経験が豊富な方
- 音声収録、フォーリー収録の経験が豊富な方
- MA経験、サラウンドミックス経験の豊富な方
- スタジオ機材・サウンド制作環境にくわしい方
- 音声信号処理、立体音響などの専門的な音響技術にくわしい方
進捗管理、外注管理の実務経験 その他
- 東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)サウンドクリエイター】を入力ください。
音楽制作(作曲・編曲)、効果音制作(サウンドデザイン)のうち、特に希望される分野がある場合は、応募フォームの「PR事項
その他」に明記してください。 応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物のご提出をお願いいたします。 ※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。 ※後日、追加の課題作品提出を求める場合があります。 <ご送付いただく内容> ご自身の実力・実績をアピールできる制作物 (音声データ、映像データetc) 制作物の説明資料(内容説明、制作期間、制作環境など) ※ご自身が担当された内容がはっきりとわかるように明記してください。 ※お仕事で作成された作品を提出される場合は、未発表のものの提出はお控えください。 ※提出された作品は返却いたしませんので、あらかじめご了承ください。
参考情報
仕事を読み解くキーワード ゲームをやりこみながら曲づくり 見ていない人にも音で伝える 毎日のフィットネスを声で励ます ゲーム体験を支えるBGMを 小さな生き物が聞いている音を作る 音から受ける印象を意識して効果音をつくる 「これだ!」という音を探し続ける 勤務時間:フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分) コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間 業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。
休日・休暇
年間休日数 125日(2026年度) 休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日 休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等 年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日 ※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。
平均年間給与
982万円 (2026年3月現在 正社員) ※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。
福利厚生
制 度 各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等 関連情報:サステナビリティサイト データ集(社員データ) その他 保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等 受動喫煙防止 に関する措置:屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり 本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店
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