Nintendo · Kyoto, Japan
デザイン制作コーディネーター
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業務内容
デザイナーが快適に制作を行えるように開発支援を行う業務 【業務の具体例】
- デザイナーが使うDCCツール(Maya、AdobeCC、Substance 3D、ZBrush、Houdiniなど)の運用、管理、アドバイス
国内外のツールベンダーとの折衝など 適性
- 【必須条件】 ゲームソフト開発や映像制作の業務経験 ※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 【上記に加え、以下いずれかの業務経験者歓迎】
- ゲームソフト開発のデザイン業務経験
- ゲームソフト開発のサポート業務経験
- デザイナーが使うツールなどの導入に向けた検証や取りまとめの経験
- 社内外の多様な関係者との調整・交渉の経験
- ツールインフラやライセンス管理に関する知識・実務経験 【求める人物像】
- デザイナーの視点を大切にしながら、課題解決に向けて主体的かつ俯瞰的に取り組める方
DCCツールなど、デザイナーが日常的に触れる技術に関心を持ち、学びながら業務に取り組める方 その他
- 応募フォームからのご応募にあわせて、今まで関わった仕事を説明する資料をご提出ください。 ※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。 <ご提出いただく内容> ご自分の実績・実力をアピールできる資料、過去手がけた仕事内容の紹介 ※本職種は、制作物の提出は必須ではありません。
参考情報
仕事を読み解くキーワード デザイナーが創作に専念できるように 勤務時間:フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分) コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間 業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。
休日・休暇
年間休日数 125日(2026年度) 休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日 休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等 年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日 ※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。
平均年間給与
982万円 (2026年3月現在 正社員) ※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。
福利厚生
制 度 各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等 関連情報:サステナビリティサイト データ集(社員データ) その他 保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等 受動喫煙防止 に関する措置:屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり 本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店
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