Nintendo · Kyoto, Japan
テクニカルアーティスト
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業務内容
ゲーム開発向けのDCCツールプラグイン、デザインアセットパイプラインの設計・開発 ゲーム開発におけるデザイナーサポート業務全般 適性:以下の実務経験と能力を有し、ご自身の力を任天堂のゲーム制作に活かすために自発的に行動できる方 DCCツールプラグインや、DCCツールに関わるパイプラインの開発経験
- Maya(必須)、Adobe Photoshop、Substance Painter、Substance Designer、Houdini Python(必須)、C++、C#、Ruby、JavaScript、各種SQL言語での開発経験
- Qt(PySide)の経験があるとなおよい デザイナー、プログラマーとの共同作業で、互いの立場を理解し協調関係を築ける方 ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験があるとなおよい
- デザイナー経験も高く評価します その他:応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物データのご提出をお願いいたします。 ※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。 <ご提出いただく内容> 自分の開発力をアピールできるプログラムコードと説明資料 勤務時間:フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分) コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間 業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。
休日・休暇
年間休日数 125日(2026年度) 休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日 休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等 年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日 ※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。
平均年間給与
982万円 (2026年3月現在 正社員) ※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。
福利厚生
制 度 各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等 関連情報:サステナビリティサイト データ集(社員データ) その他 保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等 受動喫煙防止 に関する措置:屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり 本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店
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