Nintendo · Kyoto, Japan
開発インフラエンジニア
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業務内容
任天堂ゲームプラットフォーム用システムの開発支援を目的としたインフラの開発と運用
- CI/CD環境の運用
- テストの最適化(分散並列実行等)を目的とした開発機クラスタの構築
- ビルドの高速化を目的としたシステムの開発やクラスタの構築
開発機、ツールチェイン、各種サーバーの安定化手段の確立 適性
- 【望ましい実務経験と能力】
- コンテナオーケストレーションに関する実務経験
- ソフトウェアテストの知識・設計経験
- 組み込み開発の実務経験
- サーバーサイド開発言語での開発経験
静的解析ツールやサニタイザーの運用経験 勤務時間
- フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分) コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間 業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。
休日・休暇
年間休日数 125日(2026年度) 休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日 休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等 年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日 ※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。
平均年間給与
982万円 (2026年3月現在 正社員) ※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。
福利厚生
制 度 各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等 関連情報:サステナビリティサイト データ集(社員データ) その他 保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等 受動喫煙防止 に関する措置:屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり 本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店
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