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Nintendo · Kyoto, Japan

開発インフラエンジニア

Kyoto, Japan

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Job description

業務内容

任天堂ゲームプラットフォーム用システムの開発支援を目的としたインフラの開発と運用

  • CI/CD環境の運用
  • テストの最適化(分散並列実行等)を目的とした開発機クラスタの構築
  • ビルドの高速化を目的としたシステムの開発やクラスタの構築

開発機、ツールチェイン、各種サーバーの安定化手段の確立 適性

  • 【望ましい実務経験と能力】
  • コンテナオーケストレーションに関する実務経験
  • ソフトウェアテストの知識・設計経験
  • 組み込み開発の実務経験
  • サーバーサイド開発言語での開発経験

静的解析ツールやサニタイザーの運用経験 勤務時間

  • フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分) コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間 業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。

休日・休暇

年間休日数 125日(2026年度) 休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日 休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等 年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日 ※年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。

平均年間給与

982万円 (2026年3月現在 正社員) ※基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。

福利厚生

制 度 各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等 関連情報:サステナビリティサイト データ集(社員データ) その他 保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等 受動喫煙防止 に関する措置:屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり 本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店

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