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游戏内容运营(小游戏方向)-【商业化】
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- 负责快手小游戏内容生态建设,制定内容质量标准,识别高转化内容范式,建立内容分层运营机制;
- 策划并执行小游戏内容激励活动,围绕新游上线、版本节点等关键时间窗口设计短视频/直播促产方案;
- 深度参与内容侧产品需求梳理,推动专属内容审核通道、内容质量识别、分发机制等产品能力建设;
- 建立内容数据分析体系,持续拆解内容漏斗(曝光→播放→点击→转化),定位效率断点并推动优化;
- 与游戏厂商、MCN机构及达人团队协作,提升游戏相关内容的生产质量和规模。 1、3年以上内容运营经验,有短视频平台(快手/抖音/B站等)内容活动策划与执行经验; 2、有游戏、泛游戏或垂类内容运营背景,理解游戏内容的传播逻辑和用户转化路径; 3、数据驱动,能独立完成数据分析,看懂并拆解核心内容指标(播放量、互动率、转化率等漏斗数据); 4、有较强的跨团队推动能力,能清晰表达产品需求并推动内容侧基建落地; 5、逻辑清晰,有复盘习惯,能从活动结果中提炼可复用方法论;
- 有用AI辅助内容分析的经验,能借助AI工具完成评论语义挖掘、爆款内容特征提取、竞品内容解析等工作。
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