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3D动作设计师-【游戏事业部】(上海)
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1、负责游戏中角色、NPC等动作设计和制作; 2、配合动作摆镜头的表现; 3、剧情镜头的表现。 1、美术专业毕业,传统动画专业最佳,3年以上3D游戏动作工作经验; 2、熟悉游戏商用引擎,熟练使用3DMAX、等软件; 3、对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力; 4、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等),并能梳理完整的制作流程和规范; 5、能熟练运用镜头语言,对主机游戏或者影视镜头有一定研究,对镜头结合动作表现有一定经验; 6、了解不同风格动画表现方式; 7、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 8、有参与完整大型项目经验者优先。