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3D角色设计师-【游戏事业部】
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- 准确理解原画设定,负责3D次时代角色、怪物制作,设定标杆,制作角色模版和规范;
- 与美术负责人,TA保持密切沟通,负责项目里角色模型在引擎中效果表现,保证所有角色符合整体艺术设计风格;
- 保持和动画人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3D角色制作;
- 审核外包人员制作质量并反馈修改。
- 至少3年以上3D角色制作经验,对角色3D模型的制作流程与相关工具有较深理解;
- 具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究;
- 热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;
- 了解手机游戏制作方式、要求、规范,有次时代项目经验;
- 对写实风格的3D角色的制作有良好的掌握度,艺术类专业学历者优先;
- 有使用UE引擎开发项目经验者优先。
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