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顶尖应届-系统GPU工程师-软件
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- 负责GPU图形根技术和卖点技术的预研;
- 负责GPU硬件级和驱动级性能负载优化;
- 负责构建小米狂暴游戏引擎核心竞争力。
Qualifications
- 精通计算机图形学渲染管线,熟悉GPU工作原理,了解移动端GPU架构;
- 熟悉图形API(包括但不限于OpenGL/OpenGLES, Vulkan, Metal, DX等);
- 熟悉图形算法的原理和实现(包括但不限于PBR/SSGI/SSAO/SDF等); 3、具备GPU调试与性能分析能力,熟练使用RenderDoc和GFXRecon等工具;
- 精通C/C++语言,熟悉安卓操作系统;
- 有逆向或者Shader编译器经验者优先。
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