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UE5自研IP跨平台射击游戏-游戏客户端开发-gameplay方向
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核心 Gameplay 开发
- 负责 UE5 项目局内模式玩法及核心模块(道具、技能、战斗、关卡流程等)的设计与开发;
玩法架构设计
- 负责局内玩法框架与规则系统的架构设计;
- 负责大地图玩法的客户端逻辑设计、加载与卸载策略调优及玩法结合落地;
- 客户端帧率/内存优化及玩家操作体验打磨。 Requirements
- 精通 C++,熟练掌握 UE5 核心架构与底层机制;
- 具备 UE4/UE5 多人在线游戏实际开发经验,有 FPS/TPS 多人竞技游戏局内 Gameplay 或大地图项目经验者优先;
- 熟悉客户端网络同步机制、地图流式加载(Streaming)与常用卡顿/内存调优手段;
- 具备良好的沟通协作能力与工程化思维,热爱游戏行业,对射击游戏有浓厚兴趣,自驱力强,注重细节与玩家体验。
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