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《三角洲行动》关卡策划
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Responsibilities
- 负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代;
- 负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代;
- 负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ;
- 深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。 Requirements
需提供关卡作品集
- 请附上LD设计稿、游戏截图或链接作品集;
- 本科及以上学历,3年以上射击或动作游戏关卡设计经验;
- 需要有熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造关卡原型表达创意;
- 开放式射击PVP关卡设计经验者优先;
- 剧情向射击PVE关卡设计经验者优先;
- 强烈的设计欲望与原创能力,渴望在关卡中表达自己的创意,有一定绘画、摄影、视频、导演经验优先。
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