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开放世界-游戏客户端工程师-任务方向(上海)
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业务系统开发
- 负责UE引擎中游戏任务系统等业务模块的开发与迭代,确保任务系统稳定性与可维护性;
基建系统建设
- 参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率;
工作协同
- 协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优任务系统的表现;
架构、技术方案设计与优化
- 设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进;
性能调优
- 针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。 Requirements
- 三年及以上游戏任务系统开发经验,深刻理解任务系统框架的实现,有主导开发经验,并且能独立负责性能优化工作;
- 精通C++和至少一种脚本语言,能熟练使用主流游戏引擎,有Lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优先;
- 有内容型、开放大世界游戏任务系统开发经验者优先;
- 熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
- 快速学习并掌握业内相关领域前沿的新技术,并在项目中落地;
- 对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;
- 有AI编程经验者优先。
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