Tencent Holdings · Beijing
《怪物猎人:旅人》-战斗策划-怪物方向
Listed on Tencent Holdings’s official careers site. Listed as of October 19, 2026. Check that it is still open and apply there.
Apply on Tencent Holdings’s careers site →Job description
Responsibilities
- 负责游戏内怪物设计与制作,包括但不限于怪物背景设定、形象设定、技能机制、战斗节奏、行为逻辑、数值体验等模块,确保怪物设计与游戏世界观高度契合;
- 负责怪物AI行为的设计与实现;
- 参与战斗系统框架搭建,平衡怪物与玩家角色的交互体验,优化动作打击感、受击反馈;
- 与程序、美术、动画、特效、音效团队紧密协作,输出清晰的设计文档并跟进开发制作全流程,确保设计目标在最终实现中达成一致;
- 分析竞品及经典动作游戏的怪物设计案例,提炼核心设计方法论并推动团队技术积累。 Requirements 1.2-5年或以上动作类游戏战斗/怪物设计经验,至少参与过1款动作类游戏上线项目,且主导过核心战斗模块(如BOSS战、AI逻辑、技能系统)的设计与落地; 2.了解并掌握基础AI行为树设计,熟悉状态机、环境交互等逻辑实现方式; 3.具备优秀的逻辑思维与问题解决能力,能快速定位设计漏洞或技术难点并提出优化方案; 4.热爱创作富有挑战性的怪物,擅长通过行为设计传递怪物性格与背景故事; 5.熟练使用Unreal4or5引擎,能通过蓝图或简单代码实现原型验证。
More jobs at Tencent Holdings
3D动作游戏《狩》-后台开发-UE5 DS后台开发
Beijing
AI infra研发工程师(北京/深圳)
Beijing
AI ⽹络集合通信库运营⼯程师
Beijing
Aigc内容检测算法工程师(图像与视频方向)
Beijing
AI智能体评测高级工程师
Beijing
Similar jobs at other companies
战斗策划-【游戏事业部】
Kuaishou Technology · Guangzhou
战斗策划-【游戏事业部】
Kuaishou Technology · Hangzhou