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《火影忍者》手游-战斗策划
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Responsibilities
- 负责火影忍者手游角色的设计与制作,对角色整体品质和体验负责,包括角色的玩法体验、平衡性体验、美术表现;
- 熟悉角色制作管线框架,持续迭代进化整个制作管线;
- 根据玩家社区反馈、数据分析、调研报告等途径,洞察动作领域玩法走向,持续探索新型长青玩法。 Requirements
- 有5年及以上战斗策划经验,有横版动作游戏、3D动作游戏开发经验者优先;
- 参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
- 具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
- 游戏阅历丰富, 动作游戏爱好者优先;
- 热爱并熟悉《火影忍者》的优先。
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