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Tencent Holdings · Shenzhen

英雄联盟手游-UGC策划负责人

Shenzhen

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Job description

Responsibilities

  • 负责制定《英雄联盟手游》UGC模块的长期发展规划,结合产品现状和用户需求设计可落地的UGC策略;
  • 主导面向开发者和玩家的游戏编辑器全流程设计与落地,包括需求分析、功能设计、工具开发和迭代优化;
  • 作为程序与策划的核心桥梁,从开发者工具效率和玩家创作体验双视角出发,推动玩法创新与工具链完善;
  • 深度研究UGC领域前沿技术(如编辑器功能拓展、AIGC内容生成等),探索技术落地场景并转化为项目解决方案;
  • 协调跨部门资源推动UGC内容生态建设,通过数据分析持续优化创作者体验与用户参与度;
  • 培养并带领UGC策划团队,建立高效的协作机制与内容审核标准。 Requirements
  • 拥有3年及以上UGC模块设计或相关系统策划经验,熟悉游戏内容创作工具链运作逻辑;
  • 具备成熟产品编辑器开发经验;
  • 精通至少一款主流商业引擎(Unreal Engine或Unity),能独立完成基础功能原型验证;
  • 拥有完整的游戏原型闭环能力,可独立推动从需求设计到版本落地的完整流程;
  • 熟悉俯视角游戏设计(含战斗系统、关卡机制、AI行为树、经济系统等模块设计方法论);
  • 具备优秀的跨团队沟通能力,能精准转化开发者技术语言与玩家创作需求。

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