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《金铲铲之战》-社区运营及发行
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节点发行及运营
- 围绕版本、商业化、赛事等节点,制定整体节点社区发行策略,并统筹整体节点发行事项的落地执行;
社区产品运营
- 基于版本、商业化、赛事等关键节点,制定掌盟自走棋用户运营策略并拆解执行,对节点目标达成效果负责;
活动策划
- 负责掌盟自走棋运营活动全链路策划与落地,持续优化活动体验,提升参与度与核心数据表现;
商业化探索
- 负责自走棋渠道商业化方向的研究、探索、策划,并跟进落地执行。 Requirements
- 本科及以上,3年及以上游戏运营发行或游戏营销经验;深度热爱《金铲铲之战》《云顶之弈》,精通玩法、熟悉版本/赛事/渠道生态及社区文化,对自走棋用户偏好有敏锐洞察;
- 具备UGC/PUGC内容生态策划与运营经验,能捕捉用户兴趣与社区趋势,将产品亮点转化为高互动内容;
- 熟悉社区用户运营方法论,有用户增长或活跃提升的成功落地案例;有游戏社区APP运营经验者优先;
- 数据敏感,熟练使用分析工具,能通过活动/内容/用户数据洞察问题并驱动迭代;
- 具备社区产品功能策划基础,有从0到1推动功能落地经验者优先;
- 逻辑清晰、自驱抗压;跨团队(产品/赛事/市场等)协作高效;英语优异者加分。
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