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开放世界-游戏客户端开发工程师-性能优化(上海)
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性能优化
- UE引擎中负责客户端性能优化,包括帧率、内存管理、渲染效率、加载速度等方面;
基建系统建设
- 参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率;
工作协同
- 协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同提高游戏性能;
架构、技术方案设计与优化
- 设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进。 Requirements
- 三年及以上游戏引擎开发经验,能独立负责CPU/GPU端性能优化工作,熟悉常用的性能分析手段和工具,熟悉常见的性能优化方式;
- 精通C++或者熟悉脚本语言的性能优化,特别是lua。能熟练使用主流游戏引擎,有UE使用经验的优先;
- 有开放大世界、MMO或者ARPG项目经验;
- 快速学习并掌握业内相关领域前沿的新技术,并在项目中落地;
- 对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;
- 有AI编程经验者优先。
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