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《英雄联盟手游》Unity3D 资深引擎工程师
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Responsibilities
- 结合项目特点,深度参与引擎相关优化,探索行业前沿的引擎技术研究方向;
- 负责游戏专项技术攻坚和突破,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地;
- 负责引擎及客户端的性能优化;
- 与团队进行良好沟通,提升游戏体验,提高游戏品质。 Requirements
- 计算机相关专业本科及以上学历,5年以上游戏客户端或引擎开发经验;
- 熟悉C#/C++,具备扎实的3D数学、数据结构、算法基础和编程功底,熟悉常用设计模式;
- 熟悉Unity3D,深度参与过引擎二次开发,深度参与过引擎和客户端的性能优化,掌握基本的优化方法,熟练使用性能调试工具;
- 熟悉渲染优化,熟悉OPENGL、DX、METAL、VULKAN至少一项图形渲染API,在动画、场景、资源管理等至少有一项技术领域有丰富的经验;
- 热爱游戏事业,具有出色的学习和技术攻坚能力。
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