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在研3D动作游戏-资深UE5引擎开发工程师(深圳/北京)
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Responsibilities
- 负责引擎相关功能开发或修改,攻坚引擎底层疑难问题;
- 负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
- 优化引擎提高各模块的效果与性能;
- 负责游戏的卡顿、帧率、内存、功耗等性能问题的监控、分析、定位、解决,以及相关规范的制定、监督;
- 负责编辑器、工具链等开发和维护,为团队提供基础设施建设,提升研发效率和质量;
- 跟踪并研究最新的游戏引擎技术和趋势,将其应用到实际项目中,提升产品体验。 Requirements 1.2年以上UE引擎开发维护经验; 2.精通C++、数据结构、算法,了解操作系统、编译原理等基础知识; 3.掌握UE引擎至少一个模块的底层原理并具备修改能力; 4.熟悉UE引擎,具备扎实的数学和算法基础; 5.熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法; 6.熟悉游戏前沿技术,对技术有足够敏感度和学习自驱力;
- 有性能优化、对象管理、AI等经验者优先;
- 具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。
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