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J3-UE5微恐射击-活跃运营
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Responsibilities
- 负责游戏活跃运营体系的搭建与持续优化,结合产品版本及长线运营目标,制定运营日历、活动规划、奖励投放及用户激励机制等;
- 围绕活跃、留存、回流等核心目标进行拆解,结合不同阶段用户需求,策划并落地版本、节点及长线运营活动,持续提升用户活跃及留存表现;
- 负责游戏长线运营调控,结合用户行为及游戏生态变化,对活动节奏、奖励产出与消耗、用户参与等进行分析和动态调整,保障长期运营生态健康;
- 深度参与长线更新内容及版本节奏规划,与研发、发行等团队协作,将用户需求及运营目标转化为具体内容方案,并推动落地;
- 建立数据驱动的运营机制,与数据团队协作,对活动及运营策略进行分析、假设、验证和复盘,并持续迭代优化;
- 持续关注玩家反馈、竞品动态及市场趋势,洞察玩家需求和内容偏好,探索新的活跃及留存增长机会。 Requirements 1.3年以上游戏活跃/用户运营经验,具备大型游戏或长线运营项目经验者优先; 2.深度体验并热爱射击游戏,对主流射击产品的玩法、用户生态及长线运营模式有较深入的理解,熟悉游戏研发及运营流程; 3.熟悉射击游戏的活跃、留存及回流策略,对活动体系、奖励机制、版本节奏及运营调控有较系统的理解和独立判断; 4.具备较强的数据分析及用户洞察能力,能够结合用户行为、运营数据及玩家反馈发现问题,并制定相应的运营策略和调控方案; 5.对新内容、新玩法及市场趋势保持较高敏感度和好奇心;具备PC、移动、主机跨端产品或全球发行经验者优先; 6.具备良好的跨团队沟通和项目推动能力,自驱力、学习能力及抗压能力强,能够推动复杂项目高质量落地。
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