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《怪物猎人:旅人》-玩法策划
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Responsibilities
- 负责游戏玩法及对应系统的设计与落地,结合产品结构进行思考和探索新的玩法空间;
- 与程序、美术部门紧密沟通,确保玩法和系统的制作符合设计预期并顺利落地,并对玩法的体验及结果负责;
- 对游戏内已有玩法持续进行打磨,可通过核心指标数据的分析提出有效的优化思路、方案;
- 能够根据IP特点、游戏风格和目标用户群体的偏好,提出具有可行性与创新性的玩法设计思路。 Requirements 1.5年以上玩法策划经验,主导过中大型玩法或内容的设计与落地; 2.热爱游戏,对市面主流的动作游戏有足够的体验深度与较好的分析理解; 3.具有一定数值计算和复杂配置设计的能力,能够对玩法数值及投放做规划、设计; 4.学习能力强,能快速上手新玩法类型,适应快节奏的研发迭代;
- 团队协作意识好,沟通积极主动,抗压能力强。
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