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S工作室-预研项目-关卡策划
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Responsibilities
- 目前项目处于前期设计探索阶段,关键字是【动作射击、公平PVP】,新同学加入后短期内都会安排参与核心玩法设计,因此对游戏阅历、行业专业性、创作热情、学习能力等方面要求较高。
项目顺利推进后,预期在后续工作主要需要承担如下工作内容
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- 负责关卡设计,把控局部战斗体验、单局多队对抗节奏;
- 参与场景氛围与叙事设计,强调其外观和结构与怪谈主题结合。 Requirements
- 游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解;
- 对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲;
- 对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代;
- 良好的团队协作与沟通能力,有责任心;
- 善于学习和使用生成式 AI 工具;
- 在关卡相关模块有至少两年行业经验,有上线射击类 BR 或搜打撤游戏关卡设计经验者优先;
- 空间感强,深入理解 BR 或搜打撤等大地图竞技设计;
- 热爱主流射击游戏,对关卡玩法内容有深入分析与理解;
- 对中式国潮 / 新怪谈题材有审美共情和表达热情。
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