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游戏 AI 智能体算法工程师-小游戏/休闲游戏方向
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Responsibilities
- 负责小游戏/休闲游戏场景下 AI Bot / AI 智能体的算法研发,并落地到真实对局;
- 基于大模型(LLM)、多模态与强化学习技术,研发通用游戏智能体架构,实现拟人化的陪玩机器人、对战对手与 NPC 行为,支持难度分级与风格多样化;
- 针对小游戏低延迟、端侧资源受限的特点,推进模型轻量化与低时延推理优化,并搭建对局数据合成、仿真环境及 Bot 能力评测体系;
- 与策划、客户端、引擎团队协作,完成 Bot 从方案设计到上线的全流程,并持续迭代优化。 Requirements
- 计算机、人工智能、自动化、应用数学、控制工程等相关专业,硕士及以上学历;
- 精通 Python,熟练使用 PyTorch 等深度学习框架,具备扎实的工程落地能力;
- 深入理解强化学习(PPO、DQN 等)或大模型推理 / 对齐技术,有实际训练与调优经验;
- 具备游戏 AI Bot / 智能体的算法设计与工程实现能力,熟悉 Bot 决策架构(行为树、GOAP、蒙特卡洛树搜索等),有游戏 Bot、AI 对战或陪玩机器人的开发经验;
- 熟悉 LLM / 多模态 Agent 技术栈者优先。
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