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2D角色原画指导
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Responsibilities
- 负责2D角色原画的整体设计方向把控与质量监督,确保角色设计符合项目风格与需求;
- 指导并带领原画团队完成角色设计工作,包括角色造型、服装、道具等细节设计;
- 与策划、3D美术、技术团队紧密协作,确保原画设计的可实现性与游戏整体风格的统一性;
- 参与项目需求评审,提供专业的美术建议,优化设计流程,提升团队工作效率;
- 定期进行团队成员的技能培训与指导,提升团队整体美术水平与创作能力。 Requirements
- 美术相关专业背景,5年以上2D角色原画设计经验,有团队管理或指导经验者优先;
- 熟练掌握角色设计的基础理论和绘画技巧,具备扎实的造型能力和色彩运用能力;
- 熟悉游戏美术制作流程,了解2D原画到3D建模的转化过程;
- 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够清晰表达设计思路并指导团队执行;
- 对游戏行业有热情,具备较强的学习能力和创新意识,能够适应项目节奏和压力。
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