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游戏技术音频
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Responsibilities
- 协助游戏音频系统的开发与性能优化;
- 参与音频工具链的开发与维护,优化音频生产流程;
- 协助解决各平台音频技术问题,提升功能稳定性。 Requirements 1.本科及以上学历,计算机、音频工程、数字媒体技术等相关专业优先; 2.掌握 C++/C#/Python 等至少一种编程语言,有基础项目经验; 3.有 UE/Unity 引擎使用经验;
- 了解 Wwise/FMOD 等音频中间件者优先;
- 对游戏音频技术(如 DSP、空间音频、3D 音频、混音等);
- 积极主动,有团队协作精神,具备良好的学习能力和问题解决能力;
- 对游戏开发或音频技术有热情,愿意深入探索。
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