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UE5自研IP跨平台射击游戏-游戏客户端开发-系统方向
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业务系统开发
- 负责游戏核心主流程、商业化系统、活动系统等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性;
基建系统建设
- 参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率;
技术方案制定
- 协同策划、美术、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,推动实现优秀游戏体验;
架构设计与优化
- 遵循项目三层架构规范,设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量;
性能调优
- 针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。 Requirements
- 本科以上计算机相关专业,3年以上游戏开发经验;
- 熟练使用C/C++,熟悉Lua开发者优先;
- 熟悉游戏性能和内存优化,熟悉UE引擎开发框架;
- 熟悉客户端与服务端交互,理解存储、同步与数据一致性问题;
- 具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强;
- 有原生开发经验优先, 有海外开发经验优先。
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