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《火影忍者》手游-资深系统策划-商业化方向
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Responsibilities
- 参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付;
- 负责游戏商业化系统内容的设计,确保系统本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付;
- 对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化。 Requirements 1.5年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历; 2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式; 3.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉游戏玩家心理和行为;
- 具备优秀的系统架构能力与逻辑思维,能独立完成复杂系统的模块拆解与体验闭环设计。
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