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UE微恐轻动作项目-资深任务策划
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Responsibilities
- 负责主线、支线、赛季主题任务、日常任务体系的整体规划与版本化迭代;
- 结合基地运营玩法,设计自然融入叙事的任务链路与引导体验;
- 统筹任务的触发条件、目标、奖励、引导 UI、表现反馈等各环节文档与落地跟进;
- 与叙事、关卡、系统、UI、数值密切协作,确保任务体验与局内外循环无缝衔接;
- 根据任务相关留存、转化、完成率数据,持续优化新手期/成长期/赛季期玩家体验。 Requirements
- 有资深任务/引导系统策划经验,至少 1 款完整上线产品的任务体系建设经历;
- 熟悉多种任务框架与剧情任务、赛季任务、随机任务等不同形态的设计方法;
- 拥有较好的剧情落地能力,合理把控任务语言与节奏;
- 熟悉新手引导与付费漏斗的数据化设计方法,善于以数据指导迭代;
- 有良好的跨团队沟通能力,能推动多方协作落地高质量任务体验。
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