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开放世界-资深关卡策划-世界构造(上海)
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Responsibilities
- 负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性;
- 建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
- 参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等;
- 跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。 Requirements 1.3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg游戏或3A主机游戏的关卡设计; 2.请附上自己独立创作的关卡作品/游戏DEMO,如没有相关作品,则需要完成笔试题; 3.对开放世界有强烈的兴趣和深刻的思考,熟悉相关游戏的设计思路,有开放世界LD经验或3A游戏关卡设计经验者优先; 4.有UE4引擎使用经验者优先;
- 有良好的团队合作意识和跨岗位的沟通能力,有创新精神、能够抗压。
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