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游戏AI-多模态Agent算法专家-UGC场景生成方向
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Responsibilities
- 探索研究多模态理解、生成式、强化学习等前沿技术;
- 负责 Agent框架的设计与开发,及其在游戏场景搭建中的应用落地;
- 探索Agent底座的后训练,包括但不限于推理规划、记忆管理、工具调用、多轮决策等能力的提升。 Requirements
- 人工智能、计算机科学、数学或相关专业,硕士及以上学历,博士优先, 3+相关工作经验;
- 熟练掌握 PyTorch 等主流深度学习框架,具备扎实的编程能力与工程实现能力;能够高质量复现前沿论文,并推动算法从研究原型到工程实现;
- 具备大语言模型相关实战经验,熟练掌握SFT、RLHF(如PPO、GRPO)、DPO等训练方法,并有实际调优经历;
- 具备LLM Agent系统开发或落地经验者优先;
- 在自然语言或人工智能顶会(NeurIPS、ACL、ICML、EMNLP等)有论文发表经验者优先。
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