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《无畏契约》IP游戏-社区产品运营
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节点用户运营
- 围绕《无畏契约》端手游版本、赛事、节日等关键节点,制定掌瓦(掌上无畏契约)用户运营及推广策略,拆解计划并落地执行,对节点目标达成效果负责;
用户价值挖掘
- 深度挖掘掌瓦用户价值,通过分层运营、场景化触达等手段,驱动游戏活跃提升及商业化转化;
UGC生态建设
- 搭建并迭代掌瓦UGC生态体系(方向规划、激励机制、创作者挖掘扶持、爆款孵化、氛围营造),激发用户创作,沉淀优质内容,提升社区影响力与用户粘性;
产品功能共建
- 基于用户需求与业务目标,策划社区功能方案(如互动工具、社交工具等),协同产品团队推动落地,强化社区体验与用户粘性。 Requirements
- 本科及以上,1-3年互联网用户/游戏社区/游戏运营经验;深度热爱并精通《无畏契约》端游+手游,熟悉FPS玩法、版本节奏、赛事体系及核心玩家偏好,具备丰富的FPS游戏经验;
- 掌握游戏社区/用户运营方法论,有用户增长或活跃提升的成功案例(主导/核心参与均可);有游戏平台/社区APP/大型游戏社区运营经验者优先;
- 数据敏感,能通过游戏/用户/活动/内容等数据洞察问题、定位机会点,并输出可执行的迭代策略;
- 具备社区产品功能策划基础,理解用户体验与业务逻辑,有从0到1推动功能落地经验者优先;
- 逻辑清晰,具备结构化分析与解决问题能力;跨团队(产品/赛事/市场等)协作高效;自驱力强、抗压、勇于创新突破。
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