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游戏音频算法专家
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Responsibilities
- 负责游戏内音频算法的实现与优化;
- 系统化的设计与研发游戏业内领先的音频算法与音效解决方案;
- 解决游戏音频疑难问题。 Requirements
- 精通数字信号处理(DSP)基础算法与理论(FFT、滤波器设计、声学物理建模等),熟悉业内主流的3D音频算法技术(HRTF、Ambisonics等)以及动态混音算法;
- 主导或核心参与沉浸式音频项目(如VR/AR,杜比全景声适配),熟悉动态声场渲染与对象导向音频技术;
- 具备较好的算法实现优化与工程落地能力,精通 C/C++ 开发,熟悉 Python/Lua/C#/TypeScript 等任一脚本语言开发;
- 有较好的数据结构和算法基础,了解常用设计模式,具备良好的代码风格和编程习惯;
- 具备较好的沟通和学习能力,团队合作能力,善于分析问题和解决问题,责任心强。
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