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OG项目组-资深战斗策划(3C向)
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Responsibilities
- 根据项目创意方向,负责角色、相机与操控相关系统的设计、实现及持续迭代;
- 编写和维护清晰、准确的设计文档,保证设计意图能够被相关团队充分理解;
- 在游戏引擎中进行功能配置、原型验证、Playtest及体验调优;
- 持续研究了解业内顶尖产品设计,主动攻坚提升项目的3C品质;
- 与我们的策划、开发、美术和音频团队紧密合作,共同达成交付目标。 Requirements 1.3年及以上的3C或战斗策划相关岗位工作经验,具备开放世界、TPS或动作游戏项目经验; 2.关注细节,精益求精,能不断发现细小问题,并有严密的逻辑性,能客观分析解决方案; 3.有良好的团队合作精神和沟通技巧,能够推动团队落地复杂功能交付; 4.热爱游戏,游戏经历丰富,对市场主流射击、动作、开放世界类游戏有较为深入的理解; 5.熟悉主流游戏引擎,能够在引擎中完成原型搭建、功能配置和参数调试;
- 具备良好的英文听说读写能力,能够阅读和编写英文设计文档,并参与英文会议及跨地区团队协作。
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